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 Castigados sin consola

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MensagemAssunto: Castigados sin consola   Castigados sin consola Icon_minitimeSeg Jan 10, 2011 7:37 am

Castigados sin consola


Videojuegos y consolas han sido los regalos más pedidos en
las cartas a los Reyes Magos. La última hornada de padres ya jugó a
videojuegos durante su niñez y hoy acompaña a sus hijos en esta
actividad. Mientras los más pequeños se afanan por conseguir pasar más
horas frente a la pantalla, los videojuegos se sacuden la imagen de
“violentos” para convertirse en una actividad para toda la familia













Castigados sin consola 1294424127572kygcoiitAbril
ha cenado pollo asado con mucha salsa y lo ha hecho a toda prisa. Con
solo seis años, esta pequeña madrileña lleva tiempo sin separarse de su Nintendo DS
y de los juegos de Pokémon, y hoy, como cada noche después de la cena,
ha salido corriendo a por su consola. Mientras intentaba capturar una
nueva criatura con el puntero sobre la pantalla táctil, en un acto
inconsciente, se ha limpiado los labios con la cortina sin siquiera
separar la mirada de la consola. Sus padres, testigos de la escena, han
concluido ecuánimes: "Está jugando demasiado".Castigados sin consola 1294424164726pfvbwsbwTomás, con 3 años recién cumplidos, tiene una forma muy original de saludar a papá cuando entra por la puerta. "¿Has traído el iPad?",
le pregunta, con sus ojos llenos de ilusión. La tableta de Apple con
pantalla táctil se ha convertido en uno de sus principales juguetes. Sus
hermanos mayores, desde el sofá del salón, también saludan al padre,
pero sin despegarse de los mandos de "la Play".Situaciones como éstas no dejan de repetirse a diario en miles de hogares, motivadas por el aumento del número de jugadores jóvenes y las horas que pasan con los videojuegos.
Hoy está consolidada la primera generación de padres que ya jugaron a
videojuegos durante su niñez y la idea de que los videojuegos son algo
malo para los pequeños de la casa es una forma de pensar caduca. Los
adultos que utilizaron videojuegos de niños ven en ellos una actividad
lúdica como cualquier otra, que incluso desean compartir con sus hijos
ahora.Hoy, más de la mitad de los jugadores que ya son padres en España aseguran haber jugado a videojuegos con sus hijos.
Una cantidad que se eleva hasta el 72% en otros países europeos como
Reino Unido, según apuntan desde la Asociación Española de
Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (aDeSe).Castigados sin consola 12944240635699186kkz3El
tiempo dedicado a la actividad de jugar a videojuegos aumenta hasta el
punto de que una quinta parte de los jugadores habituales asegura que en
determinadas ocasiones sustituirían una salida con amigos o ver la tele por pasar otro rato más con el mando en sus manos. Además, los considerados heavy users, aquellos usuarios que juegan más de cuatro horas a la semana, son en su mayoría adultos de más de 35 años, aunque también hay niños de entre 7 y 10 años.Castigados sin consola 1294424043868971g66szSegún la Federación de Software Interactivo de Europa (ISFE), en España, un 28% de la población de entre 16 y 49 años se describe como "jugador activo".
Esta federación, que vigila los contenidos de los juegos en Europa,
asegura que cerca de la mitad de los títulos que se editan son adecuados
para jugadores de todas las edades y sólo un 4% está destinado a un público adulto.
Esta situación refleja el enorme interés por parte de los
desarrolladores a la hora de lanzar juegos pensados para toda la familia
y la tremenda demanda que existe de estos juegos familiares. Una
tendencia que también se plasma en el afán de los fabricantes por
desarrollar dispositivos que permitan el juego en familia, como la
consola Wii de Nintendo, el sensor Kinect de la Xbox 360 de Microsoft o los mandos con sensores de movimiento, Move de la plataforma PlayStation 3 de Sony. Una manifestación más que evidencia que no existe esa relación entre videojuego e individualismo, tal y como se ha creído.Comprando solo, jugando acompañado

Castigados sin consola 1294424081159d9ag30f0Pese a ese "jugar en familia", muchos padres coinciden en señalar que castigan a sus hijos sin videojuegos
o utilizan habitualmente esto como una amenaza. Además, cerca de la
mitad de los padres no participa en las compras de los videojuegos. El
31% de los papás jugadores y casi la mitad de los no jugadores nunca
compra juegos para sus hijos, según un reciente informe de aDeSe, y
dejan esta responsabilidad en manos de sus propios benjamines.El
sistema de clasificación por edades, PEGI, está destinado a asegurar que
el contenido y la dificultad de los videojuegos sea etiquetado en
relación a las edades a los que va dirigido. De este modo, los que
compran los juegos tienen una ayuda a la hora de decidir si el título es
adecuado o no.Castigados sin consola 1294424103865ffya633t"A mí nunca me han dicho nada por comprar juegos para mayores de 18 años",
asegura Manuel, un adolescente que está terminando la enseñanza
secundaria. Como 'jugador activo' tenía solo cinco años cuando los Reyes
Magos le trajeron su primera consola. Era una flamante Dreamcast de
Sega que desprecintó en la navidad de 1999. Desde entonces, hasta hoy,
no ha pasado un solo día sin jugar a videojuegos, aunque casi todos los
días tiene que acordar con sus padres el tiempo que puede pasar frente a
la pantalla. En once años sus ojos han visto varios PC, la primera
PlayStation, alguna Gameboy, una PSP y ahora prefiere la Xbox 360,
frente a la "más cara" PS3. "Ahora ya casi no juego, no tengo mucho
tiempo libre entre la novia y el instituto", aclara.Videojuegos en familia

Cerca
de la mitad de los jugadores asegura que el principal motivo por el que
decide encender el ordenador o una consola y agarrar el mando es por
simple y llana diversión. Así, los jugadores no solo continúan
aumentando en número, sino que también lo hace la frecuencia y el tiempo invertido en jugar frente a la pantalla.Castigados sin consola 129442402784361dn2vc7África
y María Yun, de 11 y 8 años, lo tienen más difícil con los videojuegos.
La mayor asegura que sólo puede jugar los fines de semana y nunca más
de una hora al día. "Tengo una Wii y una DS y también juego al PC",
apunta, segura de no necesitar jugar más: "No me vicio".
Además, si le dieran a elegir un solo objeto de su habitación no se
decantaría por la consola, prefiriendo "la música" o "un balón". Su
hermana pequeña recuerda disgustada que alguna vez sus padres le han
quitado la consola como castigo. Sin embargo, no parece importarle
mucho: "Me divierte mucho jugar, pero prefiero la piscina y el parque". Su padre, que no suele jugar, aunque hace unos días ha probado por primera vez el juego musical Guitar Hero, se muestra firme ante el tiempo que dedican sus hijas a los videojuegos. "No las dejamos jugar apenas", afirma tajante.Castigados sin consola 1294424147528p9k0ix9vEn
España, por término medio, cerca del 70% de los jugadores señala que
juega al menos una vez a la semana y más del 12% apunta jugar todos los
días. Estas cifras, presentadas en el último informe sobre el sector de
los videojuegos elaborado por GFK, se mantienen estables desde hace un
lustro, aumentando sutilmente el número de jugadores que juegan con
frecuencia a la consola.Una asignatura pendiente

La
influencia de los videojuegos en la vida de los niños se nota también en
la escuela. "Siempre que se propone un dibujo, los niños optan por
dibujar un personaje de videojuegos o de dibujos animados de la tele",
es algo en lo que coinciden muchos maestros. Además, los padres aseguran a los profesores que el peor castigo para con sus hijos es siempre quitarles las consola.
"Hoy es raro el niño que no tiene una consola o que no 'se pide' de
regalo algo relacionado con videojuegos", asegura Esther, una maestra
madrileña de educación primaria. "En el recreo hablan de los niveles que
'se pasan' en los juegos o de algunos trucos para conseguirlo",
asegura.Castigados sin consola 1294424178474ujmgosnfPese
a que muchas son las voces que apuntan a que los niños copian los
modelos de los personajes de los videojuegos, parece ser que los más
pequeños tienen muy claro que lo que ocurre en los juegos "es mentira".
"Son conscientes incluso del precio de los videojuegos y confiesan que sus padres les descargan juegos de Internet",
apunta esta educadora, que además es responsable del aula de
informática en su centro. "Sin embargo, ni un solo padre me ha
preguntado jamás sobre la conveniencia de los videojuegos o de algún
título concreto en la educación de sus hijos, y nunca desde el
Ministerio nos han dado directriz alguna sobre cómo tratar el asunto de
los videojuegos con los niños", concluye, remarcando que en este aspecto
existe una "laguna educativa".Solo diversión

Castigados sin consola 1294424197405wh9mjvkoPese
a que algunos estudios siguen apuntando a que los videojuegos violentos
promueven conductas violentas en los niños, hoy ya no son los
contenidos de los videojuegos los que preocupan tanto a los padres, sino
las interminables horas que sus hijos pasan frente a alguna pantalla;
ya sea del televisor, el ordenador o de las consolas portátiles o
incluso el móvil. Así, parece generalizada la visión de que este tipo de
ocio es suficientemente sano y divertido como para formar parte del catálogo de actividades familiares.
Sin embargo, el conflicto entre generaciones sigue en pie, aunque ha
variado sus argumentos. "Yo prefiero jugar sola, porque papá es muy
patoso con el mando", remata Abril, mientras sonríe y vuelve a centrarse
nerviosa en la pequeña pantalla de su DS, donde ahora un fontanero
gordinflón no para de brincar.
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MensagemAssunto: Re: Castigados sin consola   Castigados sin consola Icon_minitimeSeg Jan 10, 2011 7:38 am

Citação :
Sería interesante establecer una
relación entre la capacidad de adaptación a las nuevas tecnologías y el
uso de sus sistemas operativos por parte de las generaciones que han
jugado a videojuegos, y de las que no.Por mi experiencia, he de decir, que los que han jugado a videojuegos,
tienen más facilidad para hacerse por ejemplo con el uso de un iPad, o
cualquier aparato nuevo. Por otro lado, las aplicaciones de los
videojuegos pueden ser muy diversas, ya que pueden ayudar en la
educación, y teniendo en cuenta los hábitos de consumo actual, pueden
enseñar más que los soportes tradicionales, los cuales, para las nuevas
generaciones resultan aburridos o menos atrayentes.Por cierto, si un "heavy users" es quien juega 4 horas a la semana, ¿los
que juegan 4 horas al día que son? No me parece una medida real para
hablar de las personas que juegan mucho, ya que posiblemente estén más
cerca de las 4 horas diarias que de las 4 semanales.Otra cosa interesante es la diferencia entre hombres y mujeres, los
hombres juegan mucho más que las mujeres; ¿el mercado de los videojuegos
está orientado a los hombres o los hombres están más predispuestos
biologicamente a ellos? Yo siempre he observado que los hombres poseen
mayor facilidad ( y fascinación), a la hora de usar nuevas tecnologías.Para terminar, hay que tener en cuenta que el mercado de videojuegos, es
mayor que el de venta de música y cine; así que no estaría mal una
industria de videojuegos en España, un juego "made in Spain" que está
dando muy buen resultado es e Castlevania: Lords of Shadow, una
producción de Kojima Productions, el creador nada más y nada menos que
de la saga Metal Gear.
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