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KZ2 já morreu?
Não
Killzone 2 já morreu? Vote_lcap49%Killzone 2 já morreu? Vote_rcap
 49% [ 18 ]
Sim
Killzone 2 já morreu? Vote_lcap46%Killzone 2 já morreu? Vote_rcap
 46% [ 17 ]
hã?! Eu sou o bananeira do COD4
Killzone 2 já morreu? Vote_lcap5%Killzone 2 já morreu? Vote_rcap
 5% [ 2 ]
Total de votos : 37
 

AutorMensagem
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MensagemAssunto: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 7:40 am

E a juntar ao PATCH catastrófico, vem agora o ERROR 4512 que está a assolar o universo KZ2...

http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message?board.id=killzone2&thread.id=228672&view=by_date_ascending&page=4
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Jeremias25

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 7:42 am

Erros? Lag? No Killzone2? Isso são mitos urbanos! O Killzone não tá morto! tá mais que morto... tipo... Morreu, reencarnou numa melga e está neste momento a enfeitar o meu tecto!
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bluefran

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 7:47 am

lol enganei-me a votar e meti não.....

mas por acaso esse erro ainda não me apareceu.

mas ja morreu sem duvida.
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FrIaS

FrIaS



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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 7:50 am

Erros, Lag, rankings manipulados, se nao morreu já está com os pés na cova.
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Zangarf

Zangarf



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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 7:55 am

É com grande pesar que digo que já não jogo Killzone2.
Conseguiram estragar o melhor FPS de sempre.
Parabéns.

E agora de volta ao.... *shivers* CoD...
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DERBYCOUNTY





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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 8:29 am

para mim ainda nao morreu pq nao existe outro fps superior...ja estou farto de cod....quando me farto jogo wipouthd.... por isso ainda sou um jogador assiduo..
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Mialhov23





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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 11:32 am

Bora para o Resistance 2 ?
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Metrelhadora

Metrelhadora



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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 11:34 am

Nao há duvidas que o Killzone 2 já morreu...
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DandreX

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 11:53 am

para mim ainda não morreu porque simplesmente não tenho outra coisa para jogar
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Kikobq





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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 11:53 am

Not dead cause

eu tenho outras coisas para jogar , mas n me "satisfazem" como o kz ainda faz Very Happy
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leandro101





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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQua Jun 17, 2009 3:31 pm

Eu não digo que killzone morreu porque para mim vai renascer.. não jogo à muito tempo e vou começar a jogar outra vez..
não me digão que os XPX vão todos para o cod?! silent
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skullman

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQui Jun 18, 2009 7:31 am

eu naoi concordo com a ideia de que o kz2 tenha morrido porque este ultimo map pack esta brutal ja tinha saudades da missao da praia pois aquele nivel e brutal e esta muito bem construido por isso eu curto e acho que esta muito bom assim porque na actualidade nao ha outro jogo
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psipunisher

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQui Jun 18, 2009 8:38 am

Pena eu não ter comprado......quem compro????? posso dar um euro!!!!! xD
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Kikobq





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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQui Jun 18, 2009 10:25 am

INda tenho que arranjar esse map pack Razz
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skullman

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQui Jun 18, 2009 1:34 pm

eu ja comprei e eu acho que estes mapas estao 100%
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FasterDownloader

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeQui Jun 18, 2009 1:41 pm

Kikobq escreveu:
Not dead cause

eu tenho outras coisas para jogar , mas n me "satisfazem" como o kz ainda faz Very Happy

x2
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sidsidsid

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSex Jun 19, 2009 12:21 pm

Continuo a jogar PES6 na xbox360 (sem LAG), que
continua a léguas de todos os outros PES que sairam depois no mercado.
É com bons olhos que todos os dias encontro jogadores para jogar
(abundantemente).

O KZ2 não morreu, simplesmente porque não tem alternativas.

As alternativas que concorrem são:

-
SOCCOM (TPS não é shooter, logo, é irreal), onde abunda a má escola do
campista alienado do próprio jogo, onde dormir é uma benção, e esconder
debaixo do lixo com um gato na cabeça é uma arte.

- Battlefield... mapas enormes, sistema de AIM horripilante... LAG... Veículos!!! Enfim, pior mesmo é o Far Cry2

- COD4... Mas comparar o sistema \"bisnaga\" e no-recoil, e direct shoot, e física ultra-surrealista-obikwelu, é um sacrilégio.

Destes
três, claramente a única opção das massas é o COD4, apesar de
ultrapassado no tempo, e agastado por quem o jogou compulsivamente
entre 2007-2008, é a única alternativaa palpável ao KZ2.

MAS...

O
famigerado COD4 na PS3, é inconjugável o sentido de justiça in-game ao
prazer do jogo (lag de um segundo ou mais, sendo ou não sendo o HOST),
aquelas 4 barras verdes significam tanto como uma barra vermelha 90%
das vezes (mas isto já eu tinha dito em dezembro de 2007, e manteve-se,
não vi qualquer esforço da IW nesse sentido), só e apenas com
portugueses se consegue \"JOGAR\".

Na XBOX360, se o HOST for
dos americanos, é para esquecer (não tanto como na PS3), de resto é
totalmente jogável, se forem europeus na sala.

-----------------------------------------------------------------

Concluo,
que o KZ2, é o jogo dos jogos, não há volta a dar, não é possível jogar
pouco tempo e começar logo a \"dominar\", nem é possível um \"noob\",
\"wannabee\", \"rookie\" ter a desenvoltura que tem (com o mesmo tempo
de jogo) no COD4.

É preciso reais skills, real adaptação, real
sentido de timing e sincronismo, entre movimento da mira, movimento do
boneco, movimento do inimigo. Contabilizar cada bala, sentir o recoil,
e a gravidade, e dar pequenos impulsos à verticalidade da arma em
questão, e esta experiência é ÚNICA, é infinitamente superior ao
sistema bisnaga (tiro exacto na cruzinha branca) do COD4.

Sentir
o vento na cara, rodar em inclinação para acelerar a curvilinea exacta
do corpo sobre a arma, reter-se em travagem, respirar fundo,
disparar... eliminar... Isto é o Killzone.

O Killzone2 promove o
sentido felino, é esgrima na ponta dos dedos, é arte do disparo em
movimento, e nessa amplitude, o jogador que sabe de movimento dinâmico
e efectuar o disparo, é rei predador das caricatas existências que
ousam ir dar tiros para o Killzone2.

E o sistema de audio? Só ultrapassado por um R:fom ou R2.

O
KZ2 tem armas futuristas? Até podiam ser dois paus ou uma banana a
arder! O sistema de disparo do KZ2, coloca ao cantinho da sala de aula
(no lugar dos burros), qualquer outro shooter no mercado. A M82
porventura, é a arma das armas, comparem-na com a \"realista\" M-16
(COD4) e riam-se da supremacia evidente que é uma M82 ao lado da
\"varinha mágica\" M-16, onde os bursts vão teleguiados sempre para a
cruzinha branca, em modo bisnaga... isto é real? E a
poderosa-mega-hiper-realista MP5? Ao longe e ao perto com aquela
red-dot... isto é real? Disparate, e a P-90 com silenciador, em modo
\"spray and pray\", ultra disparate.

Jogos de bisnaga e
granadas aleatórias \"chichi\" pelo ar, para os \"jogadores\" do modo
\"tiro-na-unha\" hardcore... Onde o cabrãozinho camper, chafurda nos
orgamos sempre que alguém lhe passa à frente... Isto é saber jogar?!
COD4 é um jogo easy easy easy, o típico jogo de girl fashion,
estimulador da tiroide... E agora é o circo do "na-scape" 360 para o
utubas...

Realismo gráfico ou realismo jogável? São coisas
destas que definem tudo! COD4 é um puzzle bubble ao lado do street
fighter (não tem nada a ver), mas um é infinitamente mais dificel, e
com uma curva de aprendizagem bem maior e o outro é um jogo "happeyyy",
e de nível fácil para (figurativamente) mongoloides do pad.

Todos
os patches, todos os problemas de lag, todos os erros de dropanço,
todos os cheaters (portugueses até) que nos lixam a ligação e até nos
dropam do jogo... não conseguem arcaboiçar com esta obra de arte.

Foi a minha opinião! Opinião de um amante compulsivo de COD4, pelo que representou na minha vida.
Opinião
de quem talvez no universo TUGA, tenha mais mortes em menos tempo de
jogo (XBOX+PS3), valendo o que vale. (stats são para cagões, aliás, mas
convém ressalvar que tenho experiência adquirida de jogo, no tempo em
que se jogava a sério o jogo.

Não é de forma alguma uma
intromissão e uma banalização, em quem, jogue COD4, porque há imensa
gente a jogá-lo. E faz muito bem. Mas o meu ponto de vista é válido
para quem se SITUA no mesmo dilema do KZ2. Só deve ser levado a "peito"
por quem tenha centenas de horas no KZ2, de resto não fará
(lógicamente) sentido para quem jogou na casa do amigo, da tia
idalécia, ou "ouviu dizer".

------------------------------

O apoio às WARS é zero.
Há "problemas" na WaR, eles não te resolvem nada, nem por e-mail, nem video-proof, nem foruns.
O forum americano da PS3, até APAGOU logo uma queixa nossa.

------------------------------------------

Mas a ladder interna do KZ2 é um MUST!
Relembro-vos
que para competir na GB, precisam de tirar fotos/filmar todas as wars,
porque 90% das vezes, há disputes das wars (os meninos da outra equipa,
não declaram correctamente o resultado da war em causa), é preciso ter
lenga lenga, na altura de justificar a war, e aconselho-vos a darem-se
bem com os admins e referees da GB... como podem ver é uma PALHAÇADA
feita para americanos.

E... a juntar a cada war, videos, fotos, disputes... quanto tempo perdem com isso?
Numa noite no KZ2, fazemos 12 wars... isso seria humanamente impossivel pelo GB.
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DandreX

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSex Jun 19, 2009 1:00 pm

Esta foi a melhor, mais realista review do KZ2 que alguma vez vi
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FasterDownloader

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSex Jun 19, 2009 2:55 pm

WOW! Grande texto SID!!!

Ainda hoje tive war contra os [*IT*] e a bravura apostada era 800, estava 3-2 eles a vencer e o modo em que tínhamos de ganhar para não perder logo era BodyCount, eu imaginei logo que eles iam pontuar e depois suicidarem-se e só "respawnizavam" quando acabasse o BC, então assim foi, pontuaram com um mijo do caraças e pronto a equipa toda deles suicidou-se e nós feitos malucos todos fodi*** na base deles a ver se um se enganava e carregava no X para matarmos...

Pah enfim...é por estas e por outros que qualquer dia tiro o pó do Resistance 2...
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dani47

dani47



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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSex Jun 19, 2009 3:06 pm

DandreX escreveu:
Esta foi a melhor, mais realista review do KZ2 que alguma vez vi

o SID é aquela base! Cool
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skullman

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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSex Jun 19, 2009 3:53 pm

eu apoio tudo o que o sid disse
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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSex Jun 19, 2009 6:18 pm

skullman escreveu:
eu apoio tudo o que o sid disse

Yup
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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSáb Jun 20, 2009 12:08 am

Matar muito não implica jogar bem, é um facto.
Conheço
gente que tem 150 mil mortes no COD4 (conseguidas... só agora... Porque
será...? E auto-enaltecem-se, estes egomaníacos fora do prazo das
stats... Stats a sério teriam que ser até finais de 2008...e não agora,
agora é EASY, é deturpante ), com um racio de vitórias pobre na ordem
dos 0,42...
É fácil matar muito: vais para um jogo de objectivos,
e ficas encostado a um canto, e esperas que os "cristãos" bons dos
objectivos, passem à tua frente... voilá.

Ou então fazes como
os bananeiras (incapazes de jogar na competição a sério, viraram-se
para o COD4 - aliás, juraram nunca mais sair do COD4, porque lá eles
podem ser endeusados e amados... ficam por lá para o sempre - onde
residem os noobs e ovelhinhas fáceis de levar ao colo), e acabas por
matar muito. És o rei da noobice, das velhas e dos agarrados à 3 anos
para cá.

A minha opinião só tem sentido, para quem jogou
centenas de horas no COD4 e no KZ2 (repito-me). Até lá, não faz sentido
qualquer adjectivação sobre o KZ2, porque é um jogo diferente e
distante da "facilidade" e deturpação via LAG do COD4.
Eu sei do que falo, tu se calhar não. Tens centenas de horas num jogo e no outro? Conquistas-te a europa em wars?

Provávelmente,
jogas COD4, porque te convém, ou porque é o jogo do momento, dos
amigos... não por evolução e crescimento no FPS, mas por comodidade.
Engano-me?

Por falar em facilidades... Que não são facilidades...

Killzone 2 já morreu? Recordeue
Isto
foi um marco nos clãs portugueses, e estas marcas não nos foram
oferecidas, nem conseguidas com ligações "à bananeira" fibra óptica do
uk.

Foram marcas históricas e record para um clã 100%
portugues - quando se jogava a sério, contra os melhores no cod4.
Contra os melhores... Hoje existe uma cambada residente do COD4, que
sabe as manhas todas, devido a 3 anos agarrados ao jogo, a vomitar o
jogo pelos olhos... Eu perante este quadro, só vejo actualmente:
Estagnação, manipulação, casmurrice, facilidade, cozinhado, rei da
aldeia, e muitos vídeos do circo no utubas, negação do evidente
super-mega-lag... Enfim, há gostos para tudo, e nisso ganham o meu
respeito, porque há gostos para tudo...

É um erro pensar que o
COD4 influenciou totalmente o KZ2. Porque o KZ2 foi começado a ser
produzido ainda antes do COD4. Foi talvez o maior jogo HYPE da história
dos videojogos. Esteve 4 anos em produção (a par do Messiah)... Graças
a deus, foi uma companhia europeia que o desenvolveu, com ideias
próprias e inovadoras no mundo FPS - sem as pretensões de jogo "à
americana". A sony é que não fez a sua parte, com os proclamados
servidores dedicados...

A maioria dos jogadores, são casuais e não se querem chatear quando chegam a casa, e querem dar uns tiros...

Querem
chegar a casa, ligar a PS3, jogar COD4, brincar ao fato super fixe de
sniper, e cobardemente escondidos, rastejarem os mamilos no meio do
relvado florido, e matarem os campónios ao longe, querem sobretudo
matar 20 de seguida e terem compulsivos orgasmos do "quão bons eles são
com uma arma" num jogo online! Não encarece o stress, pelo contrário,
traz sorrisos e felicidade, e podem ir dormir felizes, porque mataram
tudo e todos. yupieee. Mais uma vez o EGO a funcionar. Para lá de quem
está a experimentar o jogo agora, começo a acreditar que quem joga COD4
ou é para a "desbunda" ou é para ser reconhecido de alguma forma... o
EGO outra vez...

Querem matar o próximo, muitos mesmo...

Mas
fora do prazo do jogo: quem sabe jogar, abandonou o barco à muito...
matam realmente quem? Ovelhas, mémés, noobs, e o mesmo pessoal que vem
cansado do dia de trabalho, e por vezes um bananeira-super-star-à força
à 3 anos enfiado no mesmo jogo... Isto é justo: é prazer reclamado, é
sucesso garantido, É FÁCIL! É uma droga alegre.
Usando um calão e ideia pop vox, gráficamente é um jogo de "gajas" - desculpem-me as senhoras.

No
killzone2, não é bem assim... não matas 2 sequer, matas um, choras e
dizes mal do sistema de mira, e choras, e dizes mal do tempo que o
boneco demora a virar, e choras e dizes mal, dos tiros que não acertam,
e choras...

Realmente, este KILLZONE2, foi um atentado
introspectivo ao gamer de fps, que se achava gamer de fps, afinal... se
calhar... NÃO SABE JOGAR KILLZONE2... que raio!!! E admitir isso?

Admitir ou trabalhar para dar a volta?
Hmmmm,
é mais fácil desistir a meio, e nunca mais ousar falar de killzone2, o
atalho COD4 e a sua jugabilidade única - tipo alice no país das
maravilhas - ajudam neste festim de desculpas.

Um Gamer de
FPS... Um hardcore Gamer... este nicho, que muitos gostam de ir
bebericar, e se rotulam até, ficou claramente reduzido a muito poucos
gamers... O KILLZONE2 fez uma razia completa ao universo FPS da PS3.

A
frustração de ter sido o maior em jogos fáceis, e no Killzone2 ser mais
um. Dá cabo do ego de qualquer pseudo-vedeta dos onlines. Dà mesmo,
conheço pelo menos uns 40 casos.

Só ficaram os exímios, os
verdadeiros, os tecnicistas, e os que querem aspirar a isso tudo, que
com o tempo chegarão lá, ou não. Atenção, que há muito burrinho
(jogador esforçado que precisa do dobro do tempo para fazer algo de
jeito), que não tem o "toque" e anda por lá a dar pontapés a ver se cai
algo do céu. Há burrinhos que até se chatearam com o CLÃ no COD4/COD5,
porque decidiram ir para lá dos designios do clã, e à rebelia foram
para o Killzone2. É muito "mais fashion" estar onde estão os prós dos
tiros... no Killzone2. Um burrinho no Killzone2, é um burrinho feliz,
porque é "próó". Sempre que pode, atira-te à cara que é "próóó", porque
joga Killzone2. Há todo um universo de Hulks à volta do Killzone2.

E as vedetas do FPS de outros jogos?

Dou-vos
um mero exemplo: PrinceofPeace, o maior em Deathmatch no Resistance2.
Um deus por lá! Mal chegou ao KILLZONE2, entrou em pânico, porque
disparava (bisnaga style) e não acertava. E o boneco não andava! E o
jogo era aleatório... O EGO não iria ser alimentado convenientemente.
Daria muito trabalho, conquistar a pulso, o top dos top´s... resultado:
Berrou, chorou, nunca mais jogou KILLZONE2... Não é para todos, amigos.

Este
Killzone2, coloca a nú à vista de todos, que ou sabes ou não sabes
jogar, o KILLZONE2 é concreto nesta área: despe-te. E o teu ego ou
reage bem ou reage mal. Isto envergonha muita gente. É que ser casual
gamer que joga sempre da mesma forma, explorando (sempre da mesma
forma) estruturas lineares do jogo é INSUFICIENTE para alcançar o
sucesso no Killzone2, a sorte das granadas "chichi" pelos ares, os cães
voadores, o helicóptero das 7 mortes (enquanto se acampava), ou o
"tirinho ao calhas" no Hardcore "tiro na unha" mode, aqui no KILLZONE2
não existem, não há atalhos... Isto é LINDO para quem quer evoluir o
seu jogo, é o máximo! E para os restantes é frustração.

Mais vale desistir e ODIAR o jogo, do que perceber o jogo. É o EGO...

Um
VERDADEIRO GAMER DE FPS evolui, não estagna, não volta as costas à
evidência! Mas o mundo gamer, é acima de tudo, constituido por casual
gamers do Karaoke e da bolinha verde aos saltos - dentro desta
normalidade, existem ainda alguns mentirosos e wanabees... Por isso é
que os fanboys da xbox reagem como reagem com o KZ2, ou até os fanboys
do COD4... É um tiro no pé.

A pressão foi tanta... quando um
milhão de vendas, vieram revelar aos seus compradores, que o jogo era
DIFICEL e exasperante, era exigente, e era PRECISO SABER JOGAR E
APRENDER a jogá-lo do zero... Não houve suícidios em massa, porque o
jogo custa uns 60-70 euros, mas houve pressões deste milhão de casual
gamers....

Frases típicas da altura:

"ou mudam o jogo, ou vendo o jogo"
"eu nunca mais jogo o jogo"

A
berraria desta gente, que não "pesca" nada de FPS, e dados à
facilidade, falou mais alto (os cifrões falam quase sempre mais alto)

A
Guerrilla Games, tentou esticar a corda o máximo possível, mas os
chorões da escolinha "COD4" queriam um COD4... ouve "tweaks" no sistema
de disparo "impossível" para a maior parte dos jogadores casuais -
nesses tempos, um noob era um noob, e não tinha a sorte do COD4 em
matar mais que um boneco, por vezes, podia matar até dois, mas acabava
aí a história. Infelizmente os interesses da industria falam mais alto,
e o KZ2 perdeu parte da sua "magia", que o diferenciava de todos os
shooters. Ainda diferencia, mas a cada "tweak" nós, que temos centenas
de horas de jogo, tecemos críticas construtivas sobre os mesmos.

O
sentido deste texto, é esclarecer a evolução dos jogos FPS, e de forma
alguma é enaltecê-los pelo que já não são a nível de competição. COD4 é
easy, divertido e refrescante no verão, com muitos saltinhos e disparos
no ar... É definitivamente "ainda" um bom jogo para brincar aos tiros,
não é certamente para competir ou aprender a dominar mecânicas
complexas do tiro/movimentação/compensação/física/gravidade do jogo.

Repito:
esta análise só tem sentido para quem tem reais fundamentos e
experiência adquirida em ambos os jogos... até lá... é uma
análise/opinião pictórica e exclusiva para alguns, mas também serve
claramente para educar/corrigir pessoas que deturpam continuamente sem
conhecimento de causa o jogo: que nunca jogaram nem estão registados na
base de dados do jogo em killzone.com, mas identificam-se com
características do jogo, ou sabem mais do killzone - em poucas horas -
do que jogadores que levam centenas de horas. Todas as opiniões são
válidas, mas há opiniões com peso e medida e há outras infinitamente
parcas e muitas vezes inventadas.

No contexto competitivo do online:

Opinar
sem conhecer na totalidade e pela continuidade um jogo no seu online,
implica uma opinião mal fundada e fundamentada, que normalmente é
subjugada à sensação que o jogo causa à pessoa, não a pormenores de
fundo. Opinar sobre um jogo, baseado no "gosto" ou no "não gosto" é
redutor.

Posso parecer um tanto ou algo violento nas minhas
convicções, mas se continuarmos a facilitar com os jogos, sem espírito
crítico e exigente: nós comunidade, nós gamers, nós no seu todo, vamos
ter mais do mesmo no MW2... O LAG, o mau PORT da xbox, O LAG outra vez,
a falta de suporte a clãs, e um mais que esperado COD4 versão 1.5
(quando vimos o que a PS3 consegue fazer em gráficos no KZ2)...

Tanta
gente que vibrou com a anormalidade - LAG - injogável do COD5, tanta
gente que vibra com o COD4... o COD6 pode ser mais do mesmo, que nem
reparam.

Uma Infinity Ward (podres de rica) a encher-se da nota,
e a ir de férias mais cedo. Para quê mexerem em servidores dedicados,
se o jogo vai ser uma mina de ouro. Os clientes são mal servidos e
ainda batem palmas. O HYPE deste jogo é tão grande, que alimentado pelo
clubismo fácil e o comodismo dócil só apontam mesmo para um COD6, a
repetir-se como no COD4 (espero que não).

Tu que jogas COD4, joga-o! Mas joga-o pelas razões certas!
Se
estás a começar no mundo das consolas ou dos FPS´s, o COD4 é o jogo
certo para dar os primeiros passos, se gostas de estar no sofá na
conversa e na brincadeira e dar uns tiros, o COD4 é o jogo certo para
ti, mas se o teu caminho aponta para a competição (competição diária,
não é competição "fashion"), please dá o salto.
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bascf





Killzone 2 já morreu? Empty
MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeSáb Jun 20, 2009 3:21 am

Bom post.

Mesmo considerando-me casual gamer prefiro um Killzone ao COD... acho que as próprias dificuldades em "entrar" na mecânica do jogo representam um desafio engraçado de tentar ultrapassar e que, uma vez conseguido, é muito mais gratificantes do que matar 7 ou 10 ou 15 de seguida no COD.
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sidsidsid

sidsidsid



Killzone 2 já morreu? Empty
MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitimeDom Jun 21, 2009 10:24 pm

O Killzone2, morreu: hoje primeiro dia do verão.

É impossível na sua totalidade, tentar conseguir o top10,
o top20 é a muito custo, um bem escalonável, mas depois... STOP!
A competição simplesmente não é justa nem benefícia quem sabe jogar...

3 razões badaladas da má fama do Killzone2 até agora:

1 - clãs triplicados para jogarem jogos amanhados,
2 - circulo de influencias entre os clans do topo (ajudam-se mutuamente),
3 - Lag sim, Lag não

e agora, para completar o ramalhete (isto é informação NOVA):

o sistema Matchmaking é RACISTA!

Pois
bem, experimentem apostar 60mil, ou até o máximo (100mil), vão ver que
do outro lado, não vai aparecer uma equipa, sonsa, ou ensonada. Vão
estar em cima do acontecimento, tal o volume de pontos que inspira a
atenção no embate. Correcto e lógico até aí.

MAS...

Como Português que sou e com a minha conexão lusa, vou lutar para ser o HOST - óbviamente.

Como
sabem, o sistema de jogo é assegurado via Peer to Peer. Aqui há reais
vantagens em ser o HOST (não é um HOST falso e escamoteado como no
COD4).

Pois bem... depois do challenge aceite, é preciso
esperar pelo ínicio da war, recebe-se uma mensagem que convida cada um
dos membros a participarem no jogo - esta mensagem é enviada para a
nossa consola, sempre 15-16 minutos antes do evento.

Chegamos à
conclusão, que por mais rápido que seja, em entrar no jogo através
desse convite: eu ou um de nós tugas - os americanos conseguem sempre
entrar no jogo, entre a 10 a 15 segundos antes de nós... Sempre! O
matchmaking priveligia mais uma vez os americanos...

Se eles
estiverem a tentar ser o HOST, e vocês também, ao mesmo tempo...
acreditem... eles têm acesso priveligiado em primeira mão ao tal
convite... Isto é um dado novo, que vem baralhar ainda mais as contas
dos clãs tugas.

É impossível conseguir o HOST (em wars que
definem tudo, género wars com milhares de pontos... 100 mil pontos é
resultado de muitos dias e esforço, não é?), e sendo impossível ser o
HOST nestas wars... a derrota, ou na melhor das hipóteses: o empate - é
o resultado esperado.

MORREU HOJE. Enterradinho.

Claro que isto é a minha opinião, eu seguirei o clã. Seja Killzone2 seja Outro.
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MensagemAssunto: Re: Killzone 2 já morreu?   Killzone 2 já morreu? Icon_minitime

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